Lähetä peli

Sinun ei tarvitse osata koodata etkä lataa mitään tiedostoja. Teet pelin tekoälyavustajan kanssa ja annat sille oman osoitteesi — se hoitaa julkaisun itse.

Näin se menee

  1. Lisää osoite avustajallesi. Useimmissa tekoälysovelluksissa on kohta, johon voi liittää tällaisen osoitteen — se voi lukea vaikka ”Connectors”, ”Integrations” tai ”MCP”. Liitä osoite sinne.
  2. Kerro millaisen pelin haluat. Esimerkiksi:

    ”Tee selaimessa toimiva peli, jossa väistellään putoavia kiviä. Kun se on valmis, julkaise se peliportaaliin.”

  3. Katso peli sivulla. Kun avustaja sanoo julkaisseensa sen, peli näkyy etusivulla ja sitä voi pelata heti. Omat pelisi löydät aina Omat pelit -sivulta.

Hyvä tietää

Tekniset yksityiskohdat

Osoite on MCP-palvelin (Streamable HTTP), ja polun lopussa oleva tunniste sitoo yhteyden tiliisi. Toolit ovat whoami, create_game, put_file, get_file, list_files, delete_file, delete_game, upload_bundle, publish_game, unpublish_game, update_game, list_games ja get_game.

Peli kirjoitetaan tiedosto kerrallaan put_file-toolilla; valmiin buildin voi lähettää kerralla zippinä upload_bundle-toolilla. Aloitustiedosto on index.html paketin juuressa, ellei sitä vaihdeta entryFile-kentällä. Sallitut tiedostotyypit ovat tavallista web-tavaraa — html, js, css, json, wasm, kuvat, äänet, videot ja fontit. Jokaisen käyttäjän pelit ovat omassa kansiossaan, eikä toisen käyttäjän peleihin pääse käsiksi.