Lähetä peli
Sinun ei tarvitse osata koodata etkä lataa mitään tiedostoja. Teet pelin tekoälyavustajan kanssa ja annat sille oman osoitteesi — se hoitaa julkaisun itse.
Kirjaudu ensin sisään, niin saat oman osoitteesi. Sitä tarvitaan, jotta pelisi tulevat sinun nimiisi ja pysyvät sinun hallinnassasi.
Näin se menee
- Lisää osoite avustajallesi. Useimmissa tekoälysovelluksissa on kohta, johon voi liittää tällaisen osoitteen — se voi lukea vaikka ”Connectors”, ”Integrations” tai ”MCP”. Liitä osoite sinne.
- Kerro millaisen pelin haluat. Esimerkiksi:
”Tee selaimessa toimiva peli, jossa väistellään putoavia kiviä. Kun se on valmis, julkaise se peliportaaliin.”
- Katso peli sivulla. Kun avustaja sanoo julkaisseensa sen, peli näkyy etusivulla ja sitä voi pelata heti. Omat pelisi löydät aina Omat pelit -sivulta.
Hyvä tietää
- Peli voi olla keskeneräinen. Voit jatkaa sitä myöhemmin uudessa keskustelussa — avustaja näkee mitä on jo tehty ja jatkaa siitä.
- Pelin pitää toimia suoraan selaimessa, eli se ei voi vaatia asennusta. Jos pyydät tavallisen selainpelin, tämä tulee itsestään.
- Yksi peli saa olla aluksi enintään 2 megatavua, ja pelejä voi olla useita. Se riittää oikeasti hyvin — kokonainen 3D-noppapeli fysiikkamoottoreineen mahtuu alle megaan. Jos peli ei mahdu, voit pyytää ylläpidolta lisää.
- Voit piilottaa pelisi myöhemmin pyytämällä avustajaa poistamaan sen näkyvistä. Tiedostot säilyvät, joten voit palauttaa sen takaisin — tai pyytää poistamaan pelin kokonaan, jolloin sen tila vapautuu.
Tekniset yksityiskohdat
Osoite on MCP-palvelin (Streamable HTTP), ja polun lopussa oleva tunniste sitoo yhteyden tiliisi. Toolit ovat whoami, create_game, put_file, get_file, list_files, delete_file, delete_game, upload_bundle, publish_game, unpublish_game, update_game, list_games ja get_game.
Peli kirjoitetaan tiedosto kerrallaan put_file-toolilla; valmiin buildin voi lähettää kerralla zippinä upload_bundle-toolilla. Aloitustiedosto on index.html paketin juuressa, ellei sitä vaihdeta entryFile-kentällä. Sallitut tiedostotyypit ovat tavallista web-tavaraa — html, js, css, json, wasm, kuvat, äänet, videot ja fontit. Jokaisen käyttäjän pelit ovat omassa kansiossaan, eikä toisen käyttäjän peleihin pääse käsiksi.